イーラボ!編集陣が所属する運営会社、グローバルビジネスソリューション株式会社主催のオフライン交流イベント
『Innovate the Game. 第2回 “コミュニケーションフェスタ2023” in 東京』が2023年08/08日(火)に開催されました!
目次
Innovate the Game.とは
夢を持つ人、持たない人。
仕事が好きな人、苦手な人。
SNSが好きな人、苦手な人。
組織で動く人、個人で動く人。
『Innovate the Game. 第2回 “コミュニケーションフェスタ2023” in 東京』は、
業務領域・地位・年齢や性別などの垣根を超え、楽しみながらビジネスを学び進化させたいと思っている方々の交流会イベントです。
お盆前、火曜日の夜という時間帯にもかかわらず、のべ160名の方が参加してくれました!
前回のInnovate the Game.のテーマは「ビジネス」、今回のテーマはSNSや広告、広報PRのプロフェッショナルをお招きし、
「コミュニケーション」をテーマとして開催いたしました。
前回の様子はこちら
主催企業 グローバルビジネスソリューション株式会社 代表取締役 前山 真希氏 の挨拶
同じくグローバルビジネスソリューション株式会社 取締役 小川 哲也 氏 による司会進行
今回も白熱するブーストーク
今回は広い会場のもとゆったりとスペースを確保し、各分野のスペシャリストが1回目と同様に6つのブースで以下の講演で白熱のトークを展開してくれました。
講演:人材獲得のための人的資本経営を活かした伝え方
(ブースA)
矢間 あや 氏
良い取り組みをしているのに「知られていない」ことで人材問題や経営課題に悩む企業様むけの問題解決方法についてご紹介いただきました。
講演:広告費0円で行列を作れる!店舗・通販事業のためのバズらせないSNSマーケティング
(ブースB)
株式会社OXSV CEO 鈴木 智哉 氏
実店舗をもつ個人や企業さま向けに「実業×SNSのブランディング・マーケティング」の方法をお話いただきました。
講演:「成功事例に学ぶLinkedInの活用術」中小企業がビジネスの成果を最大化するためのファン化戦略
(ブースC)
北岡 よしゆき 氏
LinkedInを活用し、商談がうまく進む方法を実際の成功事例や実際の商品をもとにご紹介いただきました。
講演:若いZ世代の採用・活躍の場を作るためのSNS戦略
(ブースD)
一般社団法人大人のインフルエンサー協会 代表理事 秋山 剛 氏
一般社団法人大人のインフルエンサー協会 理事 白附 みくる 氏
TikTokでの採用を軸に個人や企業のSNS戦略について次世代を担うZ世代の目線からお話いただきました。
マッチする人材を集めるビジョンとは?
SNS発信で活用できるビジョンライティングを解説
(ブースG1)
GBS-family ビジョンマスター 石垣 敦章 氏
企業が掲げるビジョンが採用シーンにおいてどのように活用できるのか、SNSでビジョンを発信する際に効果的な書き方のポイントなどをお話いただきました。
採用を成功に導くビジョン採用
(ブースG2)
GBS-family 事業戦略家 清水 昌也 氏
企業のビジョンを中心に採用コンテンツを構成し、価値観中心のマッチングを重視した採用戦略であるビジョン採用について紹介していただきました。
一般社団法人全日本応援協会(AJO) 代表理事 朝妻 久実 氏による応援パフォーマンス
幕間では駅前で道行く人々を応援する「朝チア」の活動を行っている一般社団法人全日本応援協会(AJO)代表理事のクミッチェルこと朝妻 久実 氏による参加者へのサプライズ応援パフォーマンスをコミュニケーションフェスタ運営チームと共に行っていただきました。参加いただいた皆さまも手拍子や掛け声などをしていただき、会場が一体となって盛り上がりました。
Z世代とのコミュニケーションについてのディスカッション
今回のメインセッションでは
一般社団法人大人のインフルエンサー協会 代表理事 秋山 剛 氏
一般社団法人大人のインフルエンサー協会 理事 白附 みくる 氏
GBS-family ビジョンマスター 石垣 敦章 氏
GBS-family 事業戦略家 清水 昌也 氏
によるトークセッションを開催。
SNSを使ったZ世代とのコミュニケーションについて
現役バリバリZ世代の白附みくる氏を中心として、それぞれの視点でSNSをいかに活用して、
世代間の垣根を超えたコミュニケーションを展開していくのか、和気あいあいながらも熱い議論を交わされていました。
最後に恒例となりました参加者みなさんで集合写真を撮り、
今回も大盛況の中、『Innovate the Game. 第2回 “コミュニケーションフェスタ2023” in 東京』は終幕を迎えました。
さいごに
第2回 Innovate The Game.】160名が参加したコミュニケーションフェスタ 開催レポートいかがだったでしょうか?
社会的動物である私たち人間は暮らしていくにも仕事に従事するにも必ず人と人の交流が起こります。
多種多様なコミュニケーションの形があるなかで、この「Innovate The Game.」という交流イベントは、非常にアナログな「人と人がリアルの場で会う」イベントです。
筆者はデジタルコミュニケーションが主な活動場所ですが、リアルで行うコミュニケーションにこそ大きな「価値」があると思っています。
前回記事同様、今後もイーラボ!およびグローバルビジネスソリューション株式会社はこのようなイベント開催を通じて新たなシナジーが生まれる場を創造していきます。